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全Race網羅するまで続けます、残りNE。


War3の醍醐味と言えばHero、そしてHero同士の組み合わせ。選んだHeroによって用いるUnit編成が左右され、高レベルHeroが放つSpellは相手のUnit選択肢を狭める程に大きな役割を果たす。
どのHeroを、どの局面で、どの順番で雇うか。
今回はそんなHero Comboの内、王道からやや外れた物をCriMの独断と偏見混じりで紹介したいと思います。思って下さい。


HU編

 1st AM(Archmage) 2nd BloodM(Bloodmage) 3rd PL(Pitlord)
有名な俗に言うTri aoe heroes。有名だが用いられる頻度は極めて低いw Unitの大群に対して使うのが一番だと思っている人も多いだろうが、その他にも密集しがちになるZigguratやFarmに高い効果を発揮したりもする。Tower込みのZigを4、5つつまとめて吹っ飛ばされたりするとUD的にはかなり泣ける。
欠点はPLがMelee heroな事。気がつくと最前線でStuckしてたりする。PLは死ぬ。

 1st AM(Archmage) 2nd FL(Firelord) 3rd BeastM(Beastmaster)
俗に(ry Tri summons。とりあえず気がついた時にSummonし続けてればA−moveでもそれなりの戦果を勝手に発揮してくれる。Microフリー。CriMのお気に入り。泣き所は相手にDestroyerが居ると美味しくいただかれてしまうこと。
欠点はBeastMがMelee heroな事。気がつくと最前線でStuckしてたりする。BeastMは死ぬ。

 1st MK(Mountainking) 2nd Paly(Palladin) 3rd BloodM(Bloodmage)
MK最強計画。BloodMの1st skillはSiphon mana。とりあえずMKを敵陣中央に飛び込ませて後はひたすらHealとSiphonでサポート。理論上はかなり魅力的な構成なのだが、3Heroの弊害としてそれぞれのHeroのLevelが低くなりがちになり、MKが思ったように前線に留まり続けられないというオチ。因みに3rdに雇うBloodMは後半でLevel1のInt heroという事でNukeターゲットに成り易そうに見えるが、Int Heroとしては耐久力が高い方なのでそれ程心配は要らない。むしろPalyが死ぬ。
一時期CriMが一生懸命試していたが、やはりHero Levelが上らないのがネック。基本2Heroで戦い、長期戦に縺れ込んだ時のみBloodMを3rdで雇うのが良いのかも。


AMを基点としたHUの3Heroは扱いやすくて好きなのだが、MKを出さないとHero vs Heroに滅法弱く、Goldmineが枯渇たりStr heroレベルが上ってくる後半戦がかなりきつくなってしまう。


以下、他Race。
2007.12.25 Tue l 未分類 l COM(1) TB(0) l top ▲

―プロローグ―

何時ものようにAT Allyを求めてチャンネルをさ迷う俺。そんな折、出会った一組の男たち。
「うほ、いいAlly」
「や ら な い か?」

共に生死を分かち合った者達同士の間に芽生える友情。
「おお気付けば右上に燦々と輝くPlay Tournamentの文字が!」
「これは我らも是非とも参加せねば!」

そして順調に予選をこなす彼らに襲い来る天の采配。もしくはTie Hackers。
「うは3−0でゲームみつからねぇwww」
「今回のTournament、Tie hacker多すぎwww」
(補足:Tie hackを食らうと自動的に引き分けになる。引き分けたチームは他の引き分けチームか負けたチームとしか当たらなくなるので、必然的に無敗チームが対戦出来る相手が激減する)

―エピローグ―
準決勝進出チームその1(Tie hackers)
「やべ、負けそうw (俺たちの勝率が…) こうなったらTie hackだwww」
準決勝進出チームその2(哀れな犠牲者)
「うはwww マジかよwwwwwwwwww」
決勝進出チーム
「え? 対戦相手居ないから俺たち優勝っすか?」

つーわけで、
BlizzardさんマジでHackどうにかなんないんですかね???


リプレイ
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000023979.zip

及び軽食程度の試合解説。
2007.12.24 Mon l 未分類 l COM(0) TB(0) l top ▲
思えばこのブログはプロリプレイサイトでは見つからないハイレベルなEast3on3の、そして時には適度なレベルの2on2を紹介するのが目的だったのですが(いや、最初は違ったような…)。最近のEast3on3は上に行けば行くほどNE NE UD MirrorやGarg Feed、そしてMass Ghoul Rushなど面白みに欠ける戦法ばかりになってしまい、どうにも目的を失ってしまった感があるのです…

そこで今回はRTでは先ず見ない、ATそれも恐らくEastならではの馬鹿戦法をお披露目したいと思います。でも馬鹿戦法と言ってもみんな基本的に負けるのが嫌いな奴らばかり。本気で勝ちにいってますw
そして恒例の俺Tsueee rep。3on3でGhoulを使ってみたい人必見! 戦闘中のCriMの位置取りに(いろんな意味でw)御注目下さい。


リプレイ
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000023369.zip
DL KEY : 1234


余談ですが今日の3on3 Tournamentの結果はまたしても決勝戦敗退…
なんてことだ… 二位ばかりが増えてゆく…
2007.12.08 Sat l 未分類 l COM(0) TB(0) l top ▲
今回は2on2一個と3on3Tourneyから幾つか。
ちなみにTournamentは決勝戦で有名な、それこそロックスターなみに名の売れたMap Hacker相手に負け。 悲しいね。

今回は、
rHU HU vs HU ORC
NE NE UD vs NE ORC HU
NE NE UD vs NE NE HU
の三本。

リプレイ
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000023300.zip
DL KEY : 1234

正直NE NE UD以降の3s tournamentは変な方向に突っ走り続けていて、LadderというよりむしろUMS(Custom)。
そう、NE NE UDという名のUMS!!!

以降、いつもの。
2007.12.06 Thu l 未分類 l COM(0) TB(0) l top ▲
様々な略語が飛び交うB.net。
otw (on the way)
expo (expansion)
FF (Focus Fire)
等々、略語大好き米国人。
そんな彼らでもSurroundだけはどうしようも無いのか、律儀にSurroundとタイプしますw

個人的にSCからWar3に移ってきて一番便利に感じたのはFF。SCの時なんかConcentrate Fireとか言われてましたからw (それかaim)

UnitやBuildingの略し方には多少個人差がでます。その最も足るものはDryad。Dry(確実に通じる)、yads(俺が好んで使ってる)、そして一部の人が愛好しているrads(下手すると通じないw)。などなど。
またRoCからTFTで名前の変わったものなどは基本、RoCの呼ばれ方が多いように見受けられます(Wind RiderよりWyvernの方がかっこいいって、絶対!)。


Star Craftで頻繁に使われていたのにWar3で滅多に見ない単語はMacroとMultitaskですかね(Macroが無けりゃMultitaskも何も無いからな)。

2007.12.01 Sat l 未分類 l COM(2) TB(0) l top ▲